Videojuegos, un sector en expansión

22/11/2017

diarioabierto.es.

La industria de los videojuegos ingresó en España casi 112 millones de euros en 2016, lo que la sitúa como el sector cultural que más recauda en el país, por delante del cine, la música o las artes plásticas. Las previsiones para los próximos años también arrojan datos positivos. Se espera que en 2017 se superen los 128 millones de euros en ingresos y para los siguientes ejercicios se prevén nuevas subidas.

En cuanto a empleo, las cifras también son interesantes. Actualmente, el sector de los videojuegos emplea a 7.024 personas, según datos de EAE Business School, y se prevé que en 2020 el número de empleados supere los 10.100. En España existen 480 empresas dedicadas a los videojuegos que, además, son bastante jóvenes, ya que la mayoría tiene una antigüedad de 2 a 5 años.

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) sitúa a España entre los cuatro principales países consumidores de videojuegos a nivel mundial, junto con Alemania, Reino Unido y Francia.

El desarrollo de esta industria ha sido espectacular en los últimos años. La realidad virtual, los juegos de realidad aumentada, la evolución gráfica y argumental de los nuevos videojuegos ha captado el interés del consumidor. De los productos más simples de hace unos años, se ha pasado a otros mucho más elaborados y cuidados que sitúan al usuario en el centro de una interesante trama en la que puede sentirse protagonista. Crear y desarrollar un videojuego supone un intenso trabajo no sólo técnico, sino también de diseño y de creación literaria en el guión del juego.

Muchos jóvenes se sienten atraídos por este sector y tienen interés en desarrollar su vida profesional en esta industria. La creciente importancia económica de la industria del videojuego ha propiciado que en los últimos años hayan surgido centros especializados que ofertan formación académica para trabajar en el sector. Uno de ellos es DigiPen Institute of Technology, la universidad tecnológica americana pionera en su ramo, que ofrece formación para ingenieros, desarrolladores y programadores de videojuegos y de software de alta complejidad y para artistas especializados en arte digital y animación. Los Grados en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de DigiPen están en constante evolución, explican desde el centro formativo, para asegurar que los graduados estén listos para trabajar en compañías globales de múltiples sectores productivos.

A nivel mundial, las ventas del sector de los videojuegos alcanzaron los 98.797 millones de euros, cifra que ha crecido un 9,24% respecto a 2016, según datos de EAE Business School. La zona de Asia-Pacífico es la que concentra el mayor porcentaje de ventas de videojuegos, un 46,9% del total.

En ingresos por consumo, la Asociación Española de Videojuegos sitúa a China, Estados Unidos, Japón y Corea del Sur a la cabeza del top 10, donde España aparece en octava posición, por detrás de Alemania, Reino Unido y Francia y por delante de Italia y Canadá.

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