GGTech Entertainment da el salto a América Latina

19/06/2020

diarioabierto.es. La empresa española implantará el University Esports, un programa para incentivar a los líderes universitarios, y los IESports, dirigida a los chicos de entre 14 y 18 años.

La empresa española GGTech Entertainment, creadora de las dos primeras Ligas de esports en el entorno educativo, Amazon University Esports e IESports en España y Europa, se establece también en Latinoamérica con la adquisición de Skill Esports y la apertura de sus instalaciones en Ciudad de México y Argentina, desde donde se centralizará toda la actividad para el continente.

En la actualidad ya se están gestionando y operando desde GGTech Entertainment LATAM varias competiciones con más de 200.000 usuarios y más de 25.000 jugadores.

Entre los principales proyectos que GGTech arrancará en América Latina, destaca University Esports, que permitirá conectar a las Universidades con el entorno de los esports. Esta liga nació en España en 2013 y actualmente está presente también en Reino Unido e Italia. Estará también en Latinoamérica, donde ya cuenta con la participación de más de 170 Universidades en México. Los países que contaran con cobertura de University Esports para 2020 y 2021 son México, Argentina, Uruguay, Colombia Chile y Perú, aunque el resto también tendrán acceso a las competiciones.

Además, GGTech contará en México y Argentina con un programa para incentivar a los líderes universitarios con viajes a las finales, kits especiales de University Esports, regalos digitales, o experiencias tales como el campamento de Líderes.

La segunda de las competiciones que GGTech llevará a LATAM es IESports, destinada a los chicos de entre 14 y 18 años, con el objetivo de apoyar la educación en valores fundamentales como la integración, el compromiso, el respeto, la solidaridad, entre otros que contribuyan al proceso de aprendizaje, a relacionarse, expresar y a proporcionar una formación integral y vertebrada sirviendo también de apoyo y motivación por parte de los propios docentes.

Con la absorción de Skill Esports y U League, GGTech contará con un equipo de profesionales  de la industria de los esports en el entorno educativo en Latinoamérica, para conseguir un rápido crecimiento.

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