Microsoft responde a Take-Two y paga 60.326 millones por Activision Blizzard

19/01/2022

diarioabierto.es. La empresa dirigida por Satya Nadella se convertirá en la tercera mayor empresa de videojuegos del mundo por ingresos, solo por detrás de Tencent y Sony.

Microsoft ha llegado a un acuerdo para comprar la desarrolladora de videojuegos Activision Blizzard por 68.700 millones$ (60.326 millones€). La transacción será en efectivo y Microsoft pagará 95$ por cada una de las acciones de Activision Blizzard, lo que supone una prima del 46% con respecto al precio al que cerraron las acciones el lunes 17 de enero. La empresa dirigida por Satya Nadella ha subrayado que tras finalizar el acuerdo se convertirá en la tercera mayor empresa de videojuegos por ingresos, solo por detrás de Tencent y Sony.

Este acuerdo supera  la compra de Zynga por Take-Two por 12.700 millones$ (11.152 millones€), anunciada la semana pasada y que se había convertido en el mayor acuerdo de adquisición en el segmento de los videojuegos. En 2020, Microsoft también anunció la compra de ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda Softworks, una de las desarrolladoras y editoras de videojuegos privadas más grandes del mundo, 6.585 millones€.

Activision Blizzard es dueña de las populares sagas de videojuegos ‘Call of Duty’, ‘Warcraft’, ‘Diablo’, ‘Overwatch’ o ‘Candy Crush’. Cuenta con 10.000 empleados y en 2020 se anotó unos beneficios netos de 2.197 millones (1.929 millones de euros) y una facturación de 8.086 millones de dólares (7.100 millones de euros).

El consejero delegado de Activision, Bobby Kotick, mantendrá su puesto, pero la empresa pasará a reportar directamente a Phil Spencer, el consejero delegado de la división de videojuegos de Microsoft.

En los últimos meses, Kotick ha estado bajo presión después de que el diario ‘The Wall Street Journal’ publicara que el ejecutivo había sido consciente durante años de los problemas de acoso sexual a las empleadas de la empresa pero sin haber informado al consejo de administración.

Kotick puede ingresar hasta 586 millones€ por la venta a Microsoft. Posee 3,95 millones de acciones de Activision Blizzard, que tendrá que vender como parte del proceso de adquisición de la compañía. Ahora valen 329,3 millones.

Según figura en el último informe de remuneraciones del consejo publicado por Activision, el contrato del CEO también incluye una serie de cláusulas con cuantiosas indemnizaciones en caso de que le despidan sin motivo o en caso de que el propio Kotick decida dejar Activision de mutuo acuerdo con la compañía. En caso de que Kotick decida abandonar Activision en buenos términos como resultado de un cambio de control (como es el caso de una adquisición), tiene derecho a un paquete de compensación de 293 257,3 millones€, básicamente en acciones a largo plazo

En 2020, la remuneración del consejero delegado fue de 135,8 millones,  el quíntuple que en 2019, porque se completaba el ciclo de cuatro años de remuneración en acciones que acordó en 2016.

En los últimos meses, Kotick ha estado bajo presión después de que el diario ‘The Wall Street Journal’ publicara que el ejecutivo había sido consciente durante años de los problemas de acoso sexual a las empleadas de la empresa pero sin haber informado al consejo de administración.

Activision Blizzard es dueña de las populares sagas de videojuegos ‘Call of Duty’, ‘Warcraft’, ‘Diablo’, ‘Overwatch’ o ‘Candy Crush’. Cuenta con 10.000 empleados y en 2020 se anotó unos beneficios netos de 2.197 millones (1.929 millones de euros) y una facturación de 8.086 millones de dólares (7.100 millones de euros).

Microsoft espera incorporar el catálogo de Activision a sus suscripción ‘Game Pass’, que recientemente alcanzó la cifra de 25 millones de suscriptores. Tras finalizar el acuerdo, la compañía dueña de Xbox tendrá 30 estudios internos de desarrollo de videojuegos.

El anuncio de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft ha elevado el número de equipos de desarrollo que se englobarán bajo el sello ‘Xbox Game Studios’ a cerca de 40, con algunas de las franquicias más populares de la industria, como Doom, Age of Empires o Warcraft.

Xbox Game Studios cuenta con 23 estudios de desarrollo tras la adquisición el año pasado de ZeniMax Media, aunque esta cifra va a cambiar tras conocerse los planes de Microsoft para con los responsables de Call of Duty y World of Warcraft.

ZeniMax Media incorporó los estudios creativos Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios. De esta forma, franquicias como Doom, The Elder Scrolls y Fallout pasaron a ser de Microsoft.

Xbox Game Studios acoge, además, a 343 Industries (Halo), Mojang (Minecraft), Obsidian (The Outer Worlds, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords), Ninja Theory (Senua’s Saga: Hellblade II), World’s Edge (Age of Empire), The Coalition (Gears of War), Compulsion Games (We Happy Few), Double Fine (Psychonauts), Xbox Game Studios Publishing, The Initiative (Perfect Dark), Rare (Banjo-Tooie, Sea of Thieves), InXile Entertainment (Wasteland), Playground Games (Forza Horizon, Fable), Undead Labs (State of Decay) y Turn 10 Studios (Forza Motorsport).

Con la incorporación de Activison Blizzard, que se hará efectiva con cuando se complete la transacción, el sello de desarrollo aumentará a cerca de 40 con los equipos de Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob y Treyarch, entre otros equipos menores.

Y junto a los equipos de desarrollo, el sello incorporará títulos como Call of Duty, Warcraft, Candy Crush, Tony Hawk, Diablo, Overwatch, Spyro, Hearthstone, Guitar Hero, Crash Bandicoot o StarCraft.

EA y Ubisoft se disparan en Bolsa

Electronic Arts (EA) y Ubisoft han registrado sendos repuntes en Bolsa después de que se anunciase el acuerdo de compra de Activision Blizzard. EA registra un incremento del 4,29% pasada la media sesión en el mercado electrónico Nasdaq, hasta situarse en 135,90 dólares por título, frente a los 130,44 dólares en los que cerró el lunes. En su máximo intradía ha llegado a estar situada en los 142,55 dólares.

Ubisoft ha observado un alza del 11,87%, hasta los 50,44 euros al cierre de la Bolsa de París. La noticia de la compra de Activision se ha producido pasada la media sesión en el mercado bursátil francés. Tras un abrupto repunte, la cotización de la editora gala se ha mantenido cerca de su máximo intradía (50,88 euros) hasta el cierre de mercado.

La adquisición de Activision Blizzard sitúa a Electronic Arts como la mayor empresa independiente de videojuegos. Por detrás se sitúa Take-Two, que la semana pasada anunció la compra de Zynga por 1.152 millones€.

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