Un videojuego de los alumnos de U-tad gana los PlayStation Awards

20/12/2023

diarioabierto.es.

Durante la 10ª edición de los premios iokool PlayStation Talents 2023, el videojuego ‘Pestilence’ desarrollado por Green Trouble Games, alumnos de los másteres en videojuegos de U-tad, se ha alzado con el premio a la Mejor Idea Original.

En esta edición, los cuatro videojuegos nacidos en las aulas de U-tad, y desarrollados por los alumnos de los másteres en ‘Programación de Videojuegos’, ‘Arte y Diseño Visual de Videojuegos’ y ‘Game Design’, así como del Grado en ‘Diseño de Productos Interactivos’, han estado nominados en 5 categorías, entre ellas, al Mejor Juego del Año.

Para Belén Gómez, directora de los proyectos de videojuegos de posgrado en el Centro Universitario U-tad: “Estos premios son el broche de oro para nuestros alumnos porque tienen la oportunidad de dejar de sentirse estudiantes y empezar a formar parte de la industria. Se sienten reconocidos y empiezan a creerse que lo que han aprendido, y todo el esfuerzo invertido, les va a permitir trabajar en lo que más les gusta: desarrollar videojuegos”.

‘Pestilence’, galardonado con el premio a la Mejor Idea Original, y desarrollado por Green Trouble Games, es un juego de sigilo en primera persona en el que se encarna a la peste y cuyo objetivo es infectar a todos los habitantes de una ciudad. “Este premio supone entrar por la puerta grande a una nueva etapa de nuestras vidas, en la que hemos aprendido que los mejores juegos se consiguen con trabajo en equipo y mucho amor” explica Alberto Sánchez Romero, diseñador en ‘Pestilence’, en representación de Green Trouble Games.

Con este nuevo galardón, U-tad amplía su ya considerable ventaja y sigue siendo el centro formativo español con más PlayStation Awards en sus vitrinas. «Desde que U-tad comenzó a presentarse a los premios PlayStation en 2015 ya llevamos 16 galardones, aparte de los más de 60 en otros eventos del sector. Una certificación de que nuestro método de estudio no solo funciona, sino que es el pasaporte hacia el empleo de nuestros estudiantes, que ya trabajan en prácticamente todos los estudios AAA del mundo» concluye Jose Luis del Carpio, director de marketing de videojuegos en el Centro Universitario U-tad.

El método U-tad: una enseñanza totalmente práctica y con garantía de éxito

Los alumnos que hay detrás de estos cuatro proyectos han cursado alguno de los cuatro másteres de videojuegos que se imparten en U-tad: Programación de Videojuegos, Game Design, Arte y Diseño Visual de Videojuegos y Dirección de Producción, así como el Grado en ‘Diseño de productos Interactivos’.

Desde el lanzamiento de estos másteres por parte de U-tad en el año 2012, los alumnos han desarrollado más de 20 proyectos de videojuegos, convirtiendo así a U-tad en el Centro Universitario español con mayor número de premios procedentes de certámenes del sector nacionales e internacionales.

En esta década, cerca de 800 alumnos han pasado por estos másteres, siendo el perfil medio el de un joven de unos 25 años, recién titulado, que busca una especialización para completar sus estudios de grado o FP. Muchos de ellos están desempeñando puestos de relevancia en grandes empresas nacionales e internacionales como Ubisoft, King, Electronics Arts, Rockstar, Tequila Works, Genjoy, MercurySteam, Splash Damage, Gameloft, etc. y en franquicias tan potentes como Assassin ‘s Creed, Red Dead Redemption, Destroy All Humans, Fable o Beyond Good and Evil 2, entre otras.

El método de aprendizaje de este Centro, elegido por GAMEducation (Global Association for Media Education) como el sexto mejor del mundo para formar a desarrolladores de videojuegos, consiste en una primera parte de formación teórica y una segunda en la que a través de equipos multidisciplinares se desarrolla un videojuego real, como si se tratase de un proyecto comercial, replicando todos los hitos y entregas habituales de cualquier estudio profesional.

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